三国杀: 无名小卒却能碾压历史名将? 背后的原因值得反思!

目前三国杀当中一共登陆了455名武将,就算去除掉重复的武将也有300左右,可以说三国历史上只要稍微有点名气的武将都已经在游戏中和大家见面了。 但这么多武将的登录也出现了很多的问题...


目前三国杀当中一共登陆了455名武将,就算去除掉重复的武将也有300左右,可以说三国历史上只要稍微有点名气的武将都已经在游戏中和大家见面了。

但这么多武将的登录也出现了很多的问题,最明显的就是新武将强度大幅碾压老武将了,而在游戏中出初期为了更好的打出知名度所以首批武将基本都是家喻户晓的名将,像五虎上将、五子良将等等,这一做法也确实在游戏初期迅速打响了知名度。

但后续登录的武将越来越强而名气越来越小的时候玩家们就不满意了,凭什么武圣之名威震华夏的关云长只能把红牌当杀而历史上那些无名小卒一个比一个强的多?

你要是说游戏初期还考虑平衡而把强度都有所控制,那么在游戏后期武将强度大幅突飞猛进的时候完全可以加强一波老武将让他们的强度能和自身名气相当不是?

确实官方也这么做了,不过做法就是大家所熟知的界限突破系列,但效果嘛挺显而易见的,界系列虽然加强了但是在游戏中还是十分鸡肋的存在,强度依然还是名不副实有木有?

于是官方又有了一个想法:那干脆就整个界界限突破得了,于是阴间武将倍出的谋系列就和大家见面了,未来所有标包武将基本上都要登录自己的谋系列。

但这和普通玩家又没有什么关系,强度只要稍微高一点的武将就需要氪金来获得,就算是加强到天上去也是将军们的专属罢了。

我个人觉得目前这样一个武将很多版本属实是没有必要,直接大气一点直接全部标将免费升级界将他不香吗?

一个游戏想要正常运营你无论如何也离不开普通玩家,没有了普通玩家那土豪玩家的游戏体验和优越感又要从哪来?给普通玩家一点福利既能够满足大佬们的氪金需求又能够让玩家对自身看法有所改善,这本就是一举双得的事情不是吗!?

咱就是说凭什么无名小卒能猛猛过牌猛猛赢,而威震天下的关云长只能将红牌当杀?

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